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Forum » Gaming » DotA2 » DotA (2) Updatethread - 6.67c [30.06.2013]
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Autor: Mitteilung:
RT || exTro Clanmitglied
ForenFreak
111 Beiträge
registriert: 08.06.2013
30.06.2013, 21:00 email offline zitieren 

Ich möchte hier die Updates, von der Webseite www.playdota.com reinstellen und updaten. So kann eventuell hier diskutiert werden oder einfach eine grobe Übersicht entstehen um sich zu orientieren, was sich in Zukunft in DotA (2) ändern wird:

6.67c

Lifestealer:

Rage cooldown increased from 15 to 17 seconds

Batrider:

Flamebreak cooldown increased from 11 to 14

Io:

Tether movement bonus decreased from 20% to 17%

Treant Protector:

Living Armor damage block instances from 7 to 4/5/6/7

Alchemist:

Chemical Rage bonus HP reduced from 300/600/900 to 250/500/750

Gyrocopter:

attack range reduced from 375 to 365

Anderes:

Team 2 now bans second instead of first in Ban Phase #2. (All other phases and orders are the same)

Ban Phase #1 No Changes [Team A/B/A/B]
Pick Phase #1 No Changes [Team A/B/B/A]

Ban Phase #2: Changed [From Team B/A/B/A to Team A/B/A/B]
Pick Phase #2: No Changes [Team B/A/B/A]

Ban Phase #3: No Changes [Team B/A]
Pick Phase #3: No Changes [Team B/A]


Quelle: http://www.playdota.com/changelogs/6.78c

PS: Quotes sind in diesem Fall Spoilers (Fenster die man auf- und zuklappen kann)

exTro
http://www.bilder-hochladen.net/files/kvu8-5-e4da.jpg
RT || Starplow Clanmitglied
Neuling
21 Beiträge
registriert: 28.06.2013
30.06.2013, 21:03 offline zitieren 

Awww Yea!

RT || exTro Clanmitglied
ForenFreak
111 Beiträge
registriert: 08.06.2013
01.07.2013, 02:26 email offline zitieren 

Man sieht deutlich das diese Top-Tier Picks generft werden. War ja klar, dass IceFrog irgendwann da gegen etwas tut/tuen möchte. Mal sehen ob es die Picks bleiben oder ob es eventuell andere Picks gibt, die jetzt relevant sein werden bzw. ob andere Spells bevorzugt werden, obwohl ich das für etwas wenig möglich finde, da es keine riesen Nerfs sind. Aber mal schauen.

exTro
http://www.bilder-hochladen.net/files/kvu8-5-e4da.jpg
RT || ecerR[7] Clanmitglied
ForenFreak
91 Beiträge
registriert: 18.06.2013
01.07.2013, 10:21 offline zitieren 

RT || exTro schrieb:

Man sieht deutlich das diese Top-Tier Picks generft werden. War ja klar, dass IceFrog irgendwann da gegen etwas tut/tuen möchte. Mal sehen ob es die Picks bleiben oder ob es eventuell andere Picks gibt, die jetzt relevant sein werden bzw. ob andere Spells bevorzugt werden, obwohl ich das für etwas wenig möglich finde, da es keine riesen Nerfs sind. Aber mal schauen.


Siehe das ähnlich, sind jetzt keine mega nerfs. Denke die Picks werden bleiben. Wenn man sich die Fights der "Crème de la Crème" ansieht dauert für gewöhnlich ein Teamfight sowieso nicht so lange wink

Kann halt der Batrider drei Sekunden länger spucken bis er sein Gegner wieder durchs Flammenmeer zieht.

Gut finde ich den living armor nerf, der hat mich in den letzten Games einige Nerven gekostet. amused

Greets Toni

RT || Classic Clanmitglied
Jungfräulich
4 Beiträge
registriert: 25.06.2013
21.07.2013, 11:05 offline zitieren 

Weiß nicht was ich von den changes halten soll :/

RT || CrazyHorse Clanmitglied
ForenFreak
364 Beiträge
registriert: 08.03.2013
21.07.2013, 11:30 offline zitieren 

In bin der Meinung, dass es garnicht auffallen würde, wenn ihr die Changelogs einfach nicht lesen würdet. Jetzt geht ihr schon mit dem Gefühl der Benachteiligung in das Spiel, oder???


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Kekse
1 Benutzer
RT || exTro Clanmitglied
ForenFreak
111 Beiträge
registriert: 08.06.2013
21.07.2013, 18:21 email offline zitieren 

Was meinst du jetzt genau. Das würde schon auffallen. Irgendwann kommt der Punkt "Hää war das nicht mal anders?" oder "Hää warum bin ich in dem und den Punkt so schlecht. War das nicht früher mal besser?". Und das mit der Benachteiligung versteh ich jetzt nicht...

exTro
http://www.bilder-hochladen.net/files/kvu8-5-e4da.jpg
RT || CrazyHorse Clanmitglied
ForenFreak
364 Beiträge
registriert: 08.03.2013
22.07.2013, 11:08 offline zitieren 

Naja das mit der Benachteiligung war jetzt darauf bezogen, dass du mit deinem Champ nicht mehr die Leistung bringen kannst, weil die Spells o.Ä. gedrosselt haben.

Das mit dem nicht bemerken war jetzt aber auch drauf bezogen, wenn eine Damagespell von sagen wir mal 5 auf 4,5 reduziert worden wäre, dann wäre es kaum aufgefallen.

Aber ich bin da nicht so in der Materie wie ihr, also halte ich mich mal lieber da rausamused

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